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[官方正服与怀旧服] 2019官方怀旧服.魔兽世界UCS/更新日志

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更新:潘多拉+指挥官+全职业 试用 已经推出了
8点试用一天 可以双开试用任意职业组合



UCS更新日志 2019年9月26日
临时系统维护已经结束!所有活跃订阅时间都已经延长,并带来了如下改
进。
[系统]
安全性改进
● 主程序文件需要改名才能运行。
● WoW启动后,程序会立刻停止运行。
● 内核安全性进一步加强。
尚未完成
● 争霸艾泽拉斯8.2.5版本兼容仍在开发中,预计完成在24小时以后。
[KFM 潘多拉魔盒]
改动
● 为了防止滥用和安全起见,防止AFK功能暂时停用。
● 为了防止滥用和安全起见,动态转向功能暂时停用。
[怀旧-KFM 牧师]
改进
● 暗言术:痛现在现在可以对多个目标使用了。
[怀旧-KFM 术士]
改进
● 诅咒现在可以对多个目标使用了。
● 腐蚀术现在可以对多个目标使用了,如果是瞬发的话。
● 生命虹吸现在可以对多个目标使用了。





更新日志 2019年9月14日

[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]

改进

● Questie插件整合已更新至最新版本(4.0.18)的数据协议。

[怀旧-KFM 牧师]

改进

● 惩击和心灵震爆现在有了独立的开关。

[怀旧-KFM 术士]

改进

● 主动开怪加入腐蚀术。



UCS一键宏更新日志 2019年9月13日
[系统]
改进
● WoW 1.13.2.31830版本已兼容。
[怀旧-KFM 通用]
修复
● 坐标系统在交通工具上也正常工作了。
[怀旧-KFM 德鲁伊]
修复
● 撕扯在猫形态下可以正常使用了,并新增连击点数设置。
[怀旧-KFM 圣骑士]
修复
● 召唤战马不再会重复施放。
改进
● 驱邪术已加入开怪逻辑,并新增法力值阈值选项。
● 高级祝福系统现在已独立运作,即使选项“进行治疗”关闭,也不受影响。
[怀旧-KFM 术士]
修复
● 在制造石头之前,会先检查背包是否还有空余格数。
● 召唤战马不再会重复施放。
改进
● 现在可以保持灵魂链接了。
[怀旧-KFM 战士]
修复
● 狂暴之怒在战斗状态下也会正常使用了。


联合作战平台
更新日志 2019年9月11日
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
改进
● 模型ID现在会显示在魔法视野的世界物件上,方便用来汇报无法甄别的物件。
● 除了自动剥皮,现在还可以自动采药和自动采矿了。
[怀旧-KFM 指挥官]
改进
● 新增“roll”命令,可以远程控制掉落ROLL。
[怀旧-KFM 德鲁伊]
修复
● 变熊现在工作的更好了。
[怀旧-KFM 猎人]
修复
● 宠物控制中的“主动交战”现在正常工作了。
改进
● 逃脱现在会被用来防止OT了。
[改进-KFM 圣骑士]
修复
● 祝福系统现在可以识别短效祝福了,会等待它们先消失再补常规祝福。
改进
● 圣疗术和保护祝福已加入防御技能。
● 在战斗中加祝福的优先级现在已低于治疗的优先级。
[怀旧-KFM 牧师]
改进
● 心灵专注现在有独立一套配置选项来控制使用时机。
● 精神鞭笞现在增加了条件设置。
[怀旧-KFM 术士]
改进
● 防护暗影结界现在可以作为防御技能使用了。
[怀旧-KFM 战士]
改进
● 斩杀现在可以用于周围多个低血量目标。
● 震荡猛击已加入循环。
● 狂暴之怒现在可以自动保持了。
● 姿态切换支持的技能添加了旋风斩和狂暴之怒。
联合作战平台
更新日志 2019年9月8日
[怀旧-HF]
发布测试版脚本,包含以下职业:
● 猎人
● 圣骑士
● 牧师
● 盗贼
● 术士
● 萨满祭司
[怀旧-KFM 萨满祭司]
修复
● 图腾系统已经正常工作。
改进
● 添加了武器附魔功能,可在当前武器上保持指定类型的附魔。
● 大地震击现在有一个新选项来进行不间断使用。
● 闪电箭现在多了一个目标生命值阈值的选项。
[怀旧-KFM 术士]
修复
● 吞噬暗影已经正常工作了。
[怀旧-KFM 战士]
改进
● 选项以更科学的方式重新排布到不同的类别下。
● 战斗怒吼现在还可以用于制造仇恨。
联合作战平台
更新日志 2019年9月7日
[怀旧-HF]
发布测试版脚本,包含以下职业:
● 猎人
● 圣骑士
● 牧师
● 盗贼
● 术士
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
改进
● 魔法视界现在新增了“归属”检测选项。
● 魔法目标现在新增了“归属”检测选项。
[怀旧-KFM 德鲁伊]
改进
● 添加在进行防御治疗前进行变形。
● 添加熊形态下自动嘲讽。
[怀旧-KFM 猎人]
改进
● 添加喂食宠物,以在战斗外保持宠物快乐度。
[怀旧-KFM 牧师、法师、术士]
修复
● 修复了关于目标距离检测的一个小问题。
[怀旧-KFM 牧师]
改进
● 吸血鬼的拥抱已加入循环。
[怀旧-KFM 术士]
修复
● 夜幕天赋支持已经正常,并加入了相关控制选项。
改进
● 制作灵魂石支持,并保持在自己身上。
● 添加了关于黑暗契约的使用选项,类似生命分流。
联合作战平台
更新日志 2019年9月5日
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
改进
● 魔法物品现在有了更高的优先级。
● 与“Questie”任务插件进行了对接,现在魔法视界的“任务目标”追踪更加精准了。
● 魔法视界添加了矿物和草药的单独追踪。
[怀旧-KFM 指挥官]
改进
● 当“engage”命令执行完毕后,当前战斗循环的“总开关”、“主动开怪”和“战斗外治疗”选项会被
恢复成执行命令之前的值。
[怀旧-KFM 猎人]
改进
● 震荡射击添加了目标生命值阈值选项。
[怀旧-KFM 法师]
改进
● 法力护盾已作为防御技能加入循环。
[怀旧-KFM 圣骑士]
修复
● 光环现在会正确给自己保持了。
● 祝福现在会正确给自己保持了。
● 防御治疗现在会正确使用了。
[怀旧-KFM 牧师]
修复
● 修复了一处脚本错误。
改进
● 暗影守卫现在会正确使用了。
[怀旧-KFM 萨满祭司]
修复
● 修复了一处脚本错误。
[怀旧-KFM 战士]
修复
● 复仇现在会正确使用了。
● 姿态切换在所有语言的客户端上都正常使用了。
改进
● 横扫攻击已加入循环。
● 撕裂现在可以对多目标施放了,并配有相关选项。
联合作战平台
更新日志 2019年9月3日
[系统]
新特性
● 平台版本2.1.3已发布,带来了对​ AMD Ryzen 3000​全系CPU的完美支持!之前出现的启动后一段
时间导致卡死的问题已经修复,感谢您的耐心支持和等待。
WoW
● WoW版本1.13.2.31727已经支持。
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
修复
● 当你选择自己作为目标时,魔法跟随不再会出现任何错误了。
[怀旧-KFM 圣骑士]
修复
● 修复了一处脚本错误。
[怀旧-KFM 术士]
修复
● 次级治疗石不再会重复制造和使用了。
改进
● 诅咒增幅已加入循环。
[怀旧-KFM 战士]
修复
● 在战斗姿态下撕裂会正常使用了。
改进
● 撕裂现在有生命值百分比阈值选项了。
● 血性狂暴已加入循环。
联合作战平台
更新日志 2019年9月2日
[系统]
注意
● 我们还注意到有些用户在使用特殊的Windows 10 Insider版本(检测方法是输入winver看版
本号最后一位是否>1000)。
由于微软限制,这些测试Windows版本是不能支持的,请更换常规稳定版的Windows。
尚未完成
● AMD Ryzen 3000系列CPU已经证实尚未兼容,开发人员正在攻坚,预计完成时间1周左右。
[怀旧-KFM 牧师,圣骑士,德鲁伊,萨满祭司]
改进
● 新增“治疗基线”选项,允许你设置一个生命值百分比上限来延迟治疗法术的使用。
[怀旧-KFM 战士]
修复
● 撕裂不再会对机械和元素目标施放。
改进
● 刺耳怒吼现在增加了一个根据附近目标血量进行施放的选项。
[怀旧-KFM 盗贼]
修复
● 割裂不再会对机械和元素目标施放。
[怀旧-KFM 德鲁伊]
修复
● 扫击和撕碎不再会对机械和元素目标施放。
联合作战平台
更新日志 2019年9月1日
[系统]
注意
● 我们还注意到有些用户在使用特殊的Windows 10 Insider版本(检测方法是输入winver看版
本号最后一位是否>1000)。
由于微软限制,这些测试Windows版本是不能支持的,请更换常规稳定版的Windows。
尚未完成
● AMD Ryzen 3000系列CPU已经证实尚未兼容,开发人员正在攻坚,预计完成时间1周左右。
[怀旧-KFM 指挥官]
改进
● 当队员收到并执行一个新命令的时候,之前命令的所有相关动作会立刻停止。
[怀旧-KFM 牧师,法师,德鲁伊]
改进
● 所有BUFF技能现在都有独立选项对队员进行施放了。
[怀旧-KFM 术士]
修复
● 火焰之雨现在会正确的施放了。
改进
● 吸取灵魂现在新增了一个“灵魂碎片”数量的阈值选项。
● 输出循环进一步优化。
联合作战平台
更新日志 2019年8月31日
[系统]
注意
● 我们还注意到有些用户在使用特殊的Windows 10 Insider版本(检测方法是输入winver看版
本号最后一位是否>1000)。
由于微软限制,这些测试Windows版本是不能支持的,请更换常规稳定版的Windows。
尚未完成
● AMD Ryzen 3000系列CPU已经证实尚未兼容,开发人员正在攻坚,预计完成时间1周左右。
[争霸艾泽拉斯-KFM 圣骑士-防护]
修复
● 修复一处脚本错误。
改进
● 添加了艾泽里特特质支持。
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
改进
● “魔法物品”正式上线,带来了自动使用食物与饮料!
[怀旧-KFM 指挥官]
改进
● “engage”命令现在会优先启动战斗循环再移动,使得进入战斗更加顺畅。
● 当接收到一个新命令时,队员会先停止当前的一切动作再执行新命令,操作更加简便了。
[怀旧-KFM 战士]
修复
● 挫志怒吼现在会正确施放了。
改进
● 新增了一组“坦克”选项,包括自动嘲讽和破甲的相关设置。
● 破釜沉舟和盾墙已添加作为防御技能。
● 新增了一组“姿态”选项,用于保持姿态和智能姿态切换。
● 增加了许多用于输出和坦克的技能逻辑。
[怀旧-KFM 圣骑士]
改进
● 新增了一组“审判”选项,用于控制在不同情况下智能打审判。
● 新增了团队祝福系统,用于自动给团队成员根据职业刷祝福。
● 增加了许多用于输出的技能逻辑。
[怀旧-KFM 法师、牧师和术士]
改进
● 添加了“强制自动攻击”的选项,使得面对低血量怪物时可以只使用攻击和射击。
[怀旧-KFM 牧师]
修复
● 快速治疗不再会在队伍治疗中反复施放了。
改进
● 恢复已经作为队伍治疗技能添加。
● 渐隐可以在OT时自动使用了。
联合作战平台
更新日志 2019年8月30日
[系统]
尚未完成
● AMD Ryzen 3000系列CPU已经证实尚未兼容,开发人员正在攻坚,预计完成时间1周左右。
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
修复
● 各技能名称选项都可以正确设置了。
[怀旧-KFM 猎人]
改进
● “瞄准射击”现在有一个基于怪物血量的控制选项了。
● “多重射击”已经支持了,并有2个独立控制选项使用时机。
联合作战平台
更新日志 2019年8月29日
[系统]
● 新平台版本2.1.2已经发布,“旧内核“已经下线。
KFM开发团队在怀旧服上线两天内,修复了汇报的大量错误,此处仅列举一
二:
[怀旧-KFM 法师、牧师和术士]
修复
● 魔杖现在会被正常使用了。
改进
● 增加了若干技能的怪物血量控制选项,以更好的在练级中省蓝。
[怀旧-KFM 牧师]
改进
● 现在恢复作为防御技能可以给自己上了。
● 增加了保持“真言术:盾”的选项。
[怀旧-KFM 盗贼]
改进
● 切割现在有独立选项了。
[怀旧-KFM 术士]
改进
● 新增在战斗外“制造治疗石”的选项。
联合作战平台
更新日志 2019年8月27日
怀旧服内核支持已经正式上线!
KFM循环也已经全面上线,开发团队也在同步与各位用户一起练级中,并修
复随时出现的问题和添加新的PvE循环特性。
HF开发团队也在全力以赴在接下来的几天内发布最优的PvP循环。
如您遇到任何错误,请随时截图汇报管理员。
祝您怀旧之旅愉快!
KFM开发团队在怀旧服首发第一天内,修复了汇报的大量错误,此处仅列举
一二:
[怀旧-KFM 所有]
● 已修复大量脚本错误。
● 所有造成DEBUFF技能都不再会被反复施放了,包括猎人、战士和术士。
● 所有循环都有了使用“治疗石”的选项。
[怀旧-KFM 潘多拉魔盒]
● 魔法视界现在增加了过滤“死亡单位”的选项。
[怀旧-KFM 指挥官]
● 带有空格的服务器也正常兼容了。
● 当尸体突然消失时,执行LOOT命令不再会出现角色一直前行的问题。
[怀旧-KFM 猎人]
● 猎人印记在不同时机下都正常使用了。
● 循环可以根据宠物血线自动使用治疗宠物了。
● 增加了一个基于法力线的奥术射击开关。
[怀旧-KFM 盗贼]
● 剔骨现在有了一个“低血量”时的优先设置。
[怀旧-KFM 术士]
● 增加了各技能的“目标血线”的阈值设置。
● 献祭现在会正常保持了。

点评

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发表于 2019-10-18 10:13:54 | 显示全部楼层
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