Class:
Necromancer
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全年24小时托管代理挂机,不方便24小时挂机的可以联系(支持远程操作) 大家好, 从我听说有很多人一直在寻找一个好的死灵法师瘟疫脚本。我想我会给它一个旋转并尝试为它创建一个运行良好的脚本。
该脚本旨在尽可能快地运行Rifts和Greater Rifts。一个更高的Paragon级别的良好齿轮角色可以在不中断的情况下以±16 gph的速度运行(这当然也取决于所使用的pickit--这是一个忽略cmr的标准pickit)。我个人在P900上使用脚本的经验,半齿轮式死灵法师(所有装备但是糟糕的卷轴)都是13-14 gph
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齿轮当涉及到护身符,戒指,武器等时,巫师可以以不同的方式建造。这种构造与人们通常使用的略有不同。原因当然是: 速度。我希望尽可能快地制作剧本,以便Paragon耕作至少可行。
D3Planner关于这个构建的一些事情正如你一定注意到的,在这个构建中有一些奇怪的项目选择,例如护身符,谁使用这个......对吗?
护身符我把这个护身符放入的原因是因为它有一个特殊的二级词缀:
“防止所有的火焰伤害,并且治愈自己的x%的数量”。我选择这个护身符只是为了增加构建/脚本的速度。这个护身符可以让你完全忽略所有的火焰伤害(熔化,灰浆等等)。在做了多个有和没有护身符的护身符,并且在避让配置文件中有和没有防火伤害避免之后,我发现使用护身符运行速度更快。机器人往往需要3-5秒钟才能避免某些技能,比如熔化,这会极大地降低你的速度。能够简单地忽略所有这些节省了大量时间(和gph / eph)。
戒指不,我确实没有选择与我使用的护身符搭配罗盘。相反,我穿着Krysbin的句子和 十二宫的黑曜石戒指。这确实是一个小的代价。 - Krysbin的句子不会 与cdr,chd和chc一起滚动。相反,你需要降低冷却时间,攻击速度 和 致命一击伤害。
- 黑曜石戒指总是 使用相同的4个词缀:攻击速度,致命几率,冷却时间减少,资源成本降低。为此,你 不能 对它造成致命一击伤害。相反,您总是将资源成本降低到套接字。
最后你会错过6%的致命几率和50%的致命一击伤害。你将以53%和380%结束。这似乎有点低,但是你的伤害输出仍然非常高。
靴子我选择了Illusory Boots。其原因很简单,就是让你的角色永远不会陷入它试图穿越的怪物之中。作为一名死灵法师,你必须不断移动,直到发现精英。尽可能少的命中是必须的。这些靴子弥补了这样一个事实:你的角色可能会陷入几个怪物之间,导致死亡,浪费时间,从而导致gph和eph的损失。我们不希望这样。
立方体这对我来说似乎很正常,但只是为了确定我会提到这一点。千万 不能, 永远,摆脱任何的多维数据集3项! 纳尔的黑死病 会给你带来 很多 伤害,你会使用3种毒药技能。当你遇到精英分子时,这等于提高300%的伤害。这也弥补了你的平均冠心病比率略低的事实。 Corpsewhisper肩铠 为你所消耗的每一具尸体(在LOTD正常运行时间期间被垃圾邮件处理)的尸体长矛增加30%的伤害,最多可以叠加20次。这相当于600%的伤害增益。没有这个项目的构建是没用的。 Royal Grandeur的戒指 我的意思是......
二级词缀对于二级词缀,我使用了奥术和物理伤害抵抗的组合。我这样做是为了如果你有足够的奥术抵抗能力,你可以避免这种避免,以节省更多的时间,甚至更快。身体好,所以当你寻找一个新的精英包时,你不会因为意外而被意外击中(但是,只要你有你的机器人程序,这个机器人就会随着瞬间垃圾信息而移动)。
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技能主动技能吞噬-食人之
骨骨甲-错位
血腥-
死亡之地的蜕变之地-冻土之
骨骨矛-枯萎的骨髓
尸体枪- Ric oche 无源器件独立的
血液动力
最终服务
的推动下通过死亡
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主配置文件此配置文件可能会在任何给定时间更改。最好是现在复制并存储它。更新日志将在这篇文章中保持最新!
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Pickits可以根据要求添加- 我是制作个人甄别的支持者。
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其他- 构建和/或脚本可以随时更新(如果有更好的版本可用并找到)。如果您有任何关于此事的提示,建议或问题,请随时在此处留下回复,或者在不一致的服务器上寻找我。我很可能会在那里!对于哪些方面运行良好以及哪些方面可以做得更好,好或坏,我们都表示欢迎。我在这里试图为keyfarming一个坚实的gph
- 不要忘记反馈!你遇到任何与剧本有关的问题还是你喜欢它?让我知道任何一种方式!
- 如果你有任何脚本请求- 找到我不和谐的地方- 寻找Vayne
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请享用!
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