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[.死灵.] 【死灵】死疫黄道+塔牙诅咒/寅剑血步血魂双大招测试kay

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发表于 2019-5-31 14:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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熔火和奥棒不躲, 因为不躲经常不会死, 开躲避会发呆乱转, 即使不死, 耽误的时间也不如死了.
最终策略,考虑了绝大部分情况,默认见怪就打,想跳白怪请在自己电脑上外挂的速刷里面设置血量值和怪物权重。
由于我随时会优化策略, 如果当前时段你用着不错不想再有变动的话, 建议复制到自己的策略列表里再使用。
打字再多也没用, 基本都是被一目十行的命, 直接发图吧.
我也不解释了, 请直接照搬, 目前该号速刷90层在3分半以内, 再差的图也不会超过4分30秒, 每小时算上清包时间12次以上. 平推100层在7~9分钟之间, 最差的图10分30秒.
切记: 速刷肯定比平推效率, 平推是为了挂高层升级垃圾宝石打卡.速刷层数=理论极限层-30
平推层数=速刷层+10
以下配装和技能只为挂机使用, 手动冲层或割草请自行换Build.

.
速刷大秘打"X"为未选择原因. "乄"为属性不理想但可以忍.
速刷外挂设置

平推高层打"X"为未选择原因. "乄"为属性不理想但可以忍.

平推高层外挂设置

小秘境或悬赏

.
小秘和悬赏的外挂设置参考之前的速刷大秘设置.
个人躲避设置, 只作参考, 如需要使用请把下面文字全部覆盖到 "我的文档\RoS-BoT\RosBotAvoidanceSettings.ini" 里[BotParameters]
AvoidAffixes = True
AvoidMonster = False
BigGuysDetectionDistance = 0
BigGuysDetectionLifeLimit = 100
EliteDetectionDistance = 0
EliteDetectionLifeLimit = 100
MonsterDetectionDistance = 0
MonsterDetectionLifeLimit = 0
ArcaneDectectionDistance = 25
ArcaneDetectionLifeLimit = 0
CreepMobArmDectectionDistance = 12
CreepMobArmDetectionLifeLimit = 74
PlagueDectectionDistance = 8
PlagueDetectionLifeLimit = 74
FrozenPulseDetectionDistance = 10
FrozenPulseDetectionLifeLimit = 100
MoltenExplosionDistanceAvoid = 18
MoltenExplosionDetectionLifeLimit = 0
MorluMeteorDistanceAvoid = 20
MorluMeteorDetectionLifeLimit = 100
MortarDistanceAvoid = 10
MortarDetectionLifeLimit = 0
OrbiterDetectionDistance = 2
OrbiterDetectionLifeLimit = 100
ThunderstormDetectionDistance = 15
ThunderstormDetectionLifeLimit = 100
FrozenDetectionDistance = 20
FrozenDetectionLifeLimit = 100
WormHoleDetectionDistance = 10
WormHoleDetectionLifeLimit = 0
DesecratorDetectionDistance = 6
DesecratorDetectionLifeLimit = 74
MagdhaFireFliesDistance = 10
MagdhaFireFliesDetectionLifeLimit = 100
GhomGasCloudDetectionDistance = 22
GhomGasCloudDetectionLifeLimit = 100
DiabloRingFireDetectionDistance = 10
DiabloRingFireDetectionLifeLimit = 100
DiabloBonePrisonDetectionDistance = 10
DiabloBonePrisonDetectionLifeLimit = 100
DiabloExpandingFireDetectionDistance = 10
DiabloExpandingFireDetectionLifeLimit = 100
ZoltunKulleTwisterDetectionDistance = 10
ZoltunKulleTwisterDetectionLifeLimit = 100
ZoltunKulleBubbleDetectionDistance = 15
ZoltunKulleBubbleDetectionLifeLimit = 100
ZoltunKulleFallingRocksDetectionDistance = 15
ZoltunKulleFallingRocksDetectionLifeLimit = 100
EmberMeteorsDetectionDistance = 20
EmberMeteorsDetectionLifeLimit = 100
RG10YCirclesDetectionDistance = 12
RG10YCirclesDetectionLifeLimit = 100
PerendiFallingRocksDetectionDistance = 20
PerendiFallingRocksLifeLimit = 100
RG20YCirclesDetectionDistance = 22
RG20YCirclesDetectionLifeLimit = 100
CorpulentsLifeLimit = 100
CorpulentsDetectionDistance = 19
DemonFlyerFireballsLifeLimit = 100
DemonFlyerFireballsDetectionDistance = 3
SandWaspLifeLimit = 0
SandWaspDetectionDistance = 5
Algorithm = FleeAwayFromFight
SafeZoneMaxSearchRadius = 40
AvoidanceMovetimeout = 500
DeactivateUnderConduit = False
DeactivateUnderShield = True
SafeZoneSearchRadiusDelta = 5
MinionDetectionLifeLimit = 0
MinionDetectionDistance = 0
----------------------------------------------------------统一回复
关于角色会死的问题.
小怪除非你设置的跳怪数量实在太多, 否则完全不会有贴脸自杀的问题, 精英由于外挂的躲避很烂, 残血的时候确实会贴脸.
这是因为考虑到地板技能, 你残血不动一定会死, 血步有半秒的无敌和100%的护甲加成, 虽然只能跳向目标, 无法控制它跳向空地, 但也值得一赌.
不过, 你说的经常是怎么个经常法?
打BOSS的时候, 只要进入战斗就从来都不会跳来跳去, 你确定跟我键位一样并且用的是我外挂设置和躲避?
你先要明白一点, 这个外挂不同于db, 它只能做到"可以凑合挂机", 做不到DB那种, 比人玩的还牛逼.
由于ROS不开放策略代码编辑和开发者的不作为, 策略方面只能解决基础的开场时目标选择, 战斗时技能释放时机, 施放距离和范围的问题, 并且一个目标不打死, 或者超出范围, 外挂就不会换另一个目标, 并且如果你跟怪物之间有墙或岩石一类的障碍物, 那就没有任何办法阻止外挂去贴脸打怪.
策略无法控制任何移动坐标, 我想设置血步反向跳都不行, 只能通过迂回的方式解决, 比如在精英身边残血时用血步跳小怪, 但成功逃脱的概率极低, 因为ROS的策略无法控制选择哪一只小怪, 并且因为执行顺序和技能公共CD的原因, 该行为经常不会生效.
外挂是多线程运行, 战斗策略 和外挂内置的寻路系统, 躲避系统, 拾取系统, 四方经常会因为线程信息同步失败而互相抢夺角色的控制权, 也就是你经常会见到的角色像乒乓球一样原地打转问题, 这个问题完全是由于开发者的不作为而导致的, 我没有任何办法可以解决.
所以策略能做的就是尽最大的可能保证技能的合理施放, 进而不给寻路线程以"技能CD/无能量, 则继续探索地图"的理由 来抢夺控制权的机会, 让远程职业不至于总是冲进怪群然后发呆.
目前, 这个方面运转良好.

但是, 躲避线程的优先级是最高的, 我抢不过它, 如果躲避出现乒乓球BUG, 我没有任何办法, 你要么关掉躲避慷慨赴死, 要么就接受近半数的BUG几率.
所以死是个很正常的事, 死一次, 重置缓存, 重新同步所有线程, 问题解决, 开始正常挂机.
目前我的号 1900巅峰, 挂90层, 平均每10场死6次, 这已经是通过迂回的方式可以降到的最低限度.
如果你确定跟我的设置一样, 检查一下自己的装备和巅峰是不是不足以支撑挂机那个层数, 如果你装备的理论极限层数只有110, 那就推荐挂85以下.
如果你觉得这个策略不好用, 建议你去试试那个最热门的死灵中文策略.
或者干脆和我一样, 先凑合用着ROS, 慢慢等DB的更新.





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吞噬

骷髅刷CD

死地

死地 空能量

死地 残血

血步 残血

血步 空能量

血步残血加甲

衰老 精英

脆弱 精英

生命诅咒 精英

衰老 近身

脆弱 近身

吸血诅咒 近身

尸矛 远 精英

尸矛 精英

尸矛 爪牙

尸矛 小怪>N

骨矛 精英 防作死

骨矛 精英 防作死2

骨矛 精英 防作死3

骨矛 精英

衰老

脆弱

生命诅咒

骨矛

血步 躲避(别对这个成功率报太大希望)

血步 突进(默认关闭)

血步 移动

血步 城镇




点评

海!外直播 t.cn/RxlBL8D 禁闻视频 t.cn/Rxlbuea 这是哪个国家?治国基本靠裸官,反腐基本靠小三,环保基本靠口号,雾霾基本靠风吹,幸福基本靠央视,前途基本靠父母,命运基本靠投胎,科技基本靠引进,冤情基本靠上   发表于 2019-6-27 00:45
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